Sega descarta IA na criação de jogos, diz executivo ao Nikkei

Resumo
O diretor executivo sênior da Sega, Tsuyoshi Saito, disse ao Nikkei que a empresa não entrega os aspectos criativos de seus jogos à inteligência artificial e é muito cautelosa com a tecnologia no desenvolvimento. A IA fica restrita a publicação, setores corporativos e ideias de negócio. A fala vem depois da confusão sobre Crazy Taxi: World Tour, e a Sega mantém desde 2025 um Comitê de IA Generativa.
Foto: Divulgação
Pergunte à IA sobre esta notícia:
Nesta notícia

Sega não entrega os aspectos criativos de seus jogos à inteligência artificial, disse o diretor executivo sênior Tsuyoshi Saito em entrevista ao Nikkei repercutida em 6 de outubro de 2026. Para quem acompanha o debate sobre IA generativa nos games, a fala coloca a dona de Sonic entre as grandes empresas que limitam a tecnologia.

IA fica nos setores corporativos

Saito contou que a empresa usa IA para ganhar eficiência em áreas como publicação e departamentos corporativos, além de gerar ideias de negócio. No desenvolvimento, o tom é outro: a Sega é muito cautelosa e mantém a parte criativa com as equipes. O executivo também é vice-diretor de negócios da companhia, e as falas foram traduzidas do japonês pelos veículos que repercutiram a entrevista.

O posicionamento vem depois de um ruído no início do ano. Crazy Taxi: World Tour informou na Steam o uso de ferramentas de IA, e a Sega precisou esclarecer que elas serviram só como referência na fase de pesquisa, sem gerar nada que aparece no jogo. Segundo o relato do Kotaku, a fala de Saito soa como uma linha dura para o conteúdo dos jogos.

“Não estamos confiando os aspectos criativos dos jogos à IA”

Comitê de IA generativa e aceno aos indies

A Sega mantém desde 2025 um Comitê de IA Generativa, que define diretrizes, desenvolve ferramentas e checa a conformidade das páginas na Steam, onde o uso de IA precisa ser declarado. O grupo inclui integrantes de relações públicas e do jurídico de cada região, porque a percepção sobre a tecnologia varia pelo mundo, segundo o site japonês 4Gamer.

Na mesma entrevista, Saito disse que a empresa estuda como trabalhar com desenvolvedores independentes, oferecendo rede de distribuição e experiência de marketing, sem plano imediato de lançar jogos indie com a marca Sega. Stranger Than Heaven, do estúdio de Yakuza, é outro título da casa em que o tema apareceu: a recriação de Tupac Shakur foi feita sem IA, conforme o Canaltech.

O que você acha? Você prefere que os estúdios deixem a IA fora da parte criativa dos jogos? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria de Games.

Perguntas Frequentes

O que a Sega disse sobre o uso de inteligência artificial em jogos?

Sega usa inteligência artificial para ganhar eficiência em publicação, setores corporativos e geração de ideias de negócio, mas não na parte criativa dos jogos, segundo o diretor executivo sênior Tsuyoshi Saito. Em entrevista ao Nikkei, ele disse que a empresa é muito cautelosa com a tecnologia no processo de desenvolvimento.

Crazy Taxi: World Tour foi feito com IA generativa?

Crazy Taxi: World Tour usou ferramentas de IA generativa apenas como referência na fase inicial de pesquisa, segundo o esclarecimento da Sega. A empresa informou que nenhum recurso que aparece no jogo foi criado pela tecnologia. A dúvida surgiu porque a página do jogo na Steam declarava o uso de IA sem detalhar em que etapa.

Para que serve o Comitê de IA Generativa da Sega?

Comitê de IA Generativa da Sega existe desde 2025 para definir diretrizes de uso, desenvolver ferramentas internas e verificar se as páginas dos jogos na Steam declaram corretamente o uso da tecnologia. O grupo reúne integrantes de relações públicas e do jurídico de cada região em que a empresa atua, conforme o site japonês 4Gamer.

Compartilhe esta notícia
Quem publicou esta notícia
Marcio Castro
Editor responsável e cobertura de lançamentos | Márcio Castro fundou o Pixlland e responde pelo que o site publica. Além de revisar e publicar as notícias, acompanha datas, trailers, adiamentos e pré-vendas, zelando pela clareza e pela precisão de cada matéria que chega ao leitor.

Continue lendo

A loja oficial da Rockstar lista a Grand Theft Auto VI Collection, com camisetas a US$ 29,99, bonés, bolsa de lona, isqueiro Zippo e chaveiro. Também está em pré-venda a caixa Vice City Collection, de US$ 399,99 e 11 itens, com chegada prevista para 19 de novembro de 2026. O jogo não vem na caixa e é vendido separadamente, e os preços aparecem apenas em dólar na loja oficial.
08/10/2026
Amazon Luna (Prime Gaming) anunciou a lista de 10 jogos gratuitos para assinantes do Amazon Prime ao longo de outubro, com lançamentos semanais em 15, 22 e 29 de outubro. Entre os títulos já resgatáveis estão DOOM e Five Nights at Freddy’s: Into the Pit; alguns jogos serão entregues pelo Amazon Games e outros via lojas como Epic Games Store, GOG e Legacy Games.
08/10/2026
O PS5 terá uma aba integrada da Crunchyroll no sistema operacional, permitindo assistir anime sem abrir o aplicativo, segundo anúncio da Sony Interactive Entertainment e da Crunchyroll. O recurso chegará aos consoles em alguns meses, sem data anunciada; a implementação exigirá testes para transferir funções do serviço ao sistema do console.
08/10/2026