Gears of War terá um próximo jogo que não vai demorar nem de longe tanto quanto Gears of War: E-Day, lançado em 6 de outubro de 2026, segundo Mike Crump, chefe da The Coalition, em entrevista à BBC Newsbeat. Para quem espera a continuação da série, não há título, data nem plataforma anunciados.
O que Mike Crump disse sobre o próximo Gears
Em entrevista à BBC Newsbeat, Crump chamou E-Day de “ótima base” para os próximos jogos da série e disse que “o próximo jogo não vai demorar nem de longe tanto”. A BBC conta que E-Day levou seis anos para ficar pronto, com orçamento estimado em centenas de milhões, segundo a própria reportagem.
O GamingBolt cita que a equipe começou com um disco rígido vazio e criou os ativos do zero em Unreal Engine 5, sem reaproveitar material dos jogos anteriores, o que ajuda a explicar a duração. O MP1st lembra que ainda não está claro se a sequência será outra prequela ou se continuará a história de Gears 5, que terminou com um grande gancho.
“A equipe de liderança, em particular, trabalha junta há mais de 20 anos. Então há uma continuidade de conhecimento e experiência”, disse Crump à BBC.
Demissões na Xbox e o futuro da The Coalition
A entrevista veio em meio à reestruturação da Xbox. Em julho, Asha Sharma, que comanda a Xbox, disse aos funcionários que haveria 3.200 cortes de vagas nos estúdios da Xbox no ano fiscal em curso, segundo a BBC. A Coalition escapou da maior parte, mas um dos diretores narrativos de E-Day anunciou em setembro que foi dispensado.
Perguntado sobre o receio dos funcionários, Crump disse que a equipe deve focar nas coisas que pode controlar e que o objetivo era entregar um ótimo jogo, o que ele acredita ter sido feito. Detalhes do lançamento estão em nossa matéria sobre E-Day no Game Pass e na Steam.
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Perguntas Frequentes
O que Mike Crump disse sobre o próximo jogo de Gears of War?
Mike Crump disse à BBC Newsbeat que o próximo jogo da série não vai demorar nem de longe tanto quanto E-Day, que ele chamou de ótima base. O chefe da The Coalition não deu título, data nem plataforma, de modo que a fala indica intenção do estúdio, não um anúncio de produto.
Quanto tempo Gears of War: E-Day levou para ser feito?
Gears of War: E-Day levou seis anos para ser desenvolvido, segundo a BBC. O MP1st cita sete anos, divergência que não aparece na entrevista com Mike Crump. A equipe começou do zero em Unreal Engine 5, sem reaproveitar ativos dos jogos anteriores, conforme o GamingBolt, o que ajuda a explicar a duração.
A The Coalition vai sofrer demissões depois de Gears of War: E-Day?
The Coalition escapou da maior parte dos cortes da Xbox até agora, segundo a BBC. Um dos diretores narrativos de E-Day foi dispensado em setembro, e relatos indicam preocupação entre os desenvolvedores. Crump disse que a equipe foca no que pode controlar, e nenhuma nova demissão foi anunciada nas fontes consultadas.