GTA 6: Rockstar monta o jogo em ciclos de oito semanas

Resumo
Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, contou à revista francesa Love que GTA 6 é construído em marcos de oito semanas: a equipe junta os trechos combinados do jogo, avalia e define o foco do ciclo seguinte, ano após ano. O estúdio também montou em Los Angeles uma equipe só para os diálogos de pedestres. GTA 6 sai em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Foto: Divulgação
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Rockstar Games constrói GTA 6 em ciclos de oito semanas, repetidos ano após ano, contou Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, à revista francesa Love. Para quem espera o jogo de 19 de novembro de 2026, o relato ajuda a entender por que a produção atravessou mais de uma década.

Marcos de oito semanas e correção de rota

O processo começa pela criação de assets e sistemas e por um esboço de conteúdo em todas as áreas de desenvolvimento. A partir daí, a equipe trabalha em marcos de oito semanas: ao fim de cada um, reúne os trechos combinados do jogo, avalia o resultado e faz anotações que definem o foco do marco seguinte. Nelson contou ainda que o núcleo sênior do estúdio trabalha junto há muito tempo.

O alvo nem sempre aparece cedo. Nelson disse que a equipe mantém em mente a sensação que o jogo pronto deve transmitir, mesmo quando ainda precisa encontrá-la, e confia que vai chegar lá. Conforme o relato do Kotaku, publicado em 5 de outubro de 2026, a Rockstar trabalha em GTA 6, em alguma medida, desde 2014.

“Trabalhamos assim ano após ano, um dia obsessivo de cada vez, corrigindo o rumo pelo caminho”

Uma sala de roteiristas só para os pedestres

Para povoar Vice City, a Rockstar montou em Los Angeles uma equipe dedicada apenas aos diálogos de pedestres, que atua com um time de produção local na criação de milhares de NPCs únicos. O diretor de roteiro de mundo aberto, James Horton, disse à revista que não há atalhos para erguer um mundo assim e que a saída é dar os recursos necessários às pessoas certas.

O mapa terá mais de 150 espécies de animais e centenas de veículos, segundo o Kotaku. A revista Dazed informa que a equipe mais do que dobrou desde Red Dead Redemption 2, que mais de 50 artistas de rua criaram murais para o jogo e que pilotos de corrida cuidam da dirigibilidade. GTA 6 sai em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e a pré-venda no Brasil está aberta.

O que você acha? Você acredita que tantos anos de produção vão aparecer no resultado final de GTA 6? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria de Games.

Perguntas Frequentes

Como a Rockstar organiza o desenvolvimento de GTA 6?

Rockstar Games divide a produção em marcos de oito semanas, segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North. Ao fim de cada ciclo, a equipe junta os trechos combinados do jogo, avalia o que funcionou e anota o que precisa mudar, e essas notas definem o foco das oito semanas seguintes.

Quando GTA 6 será lançado e em quais plataformas?

GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. A Rockstar trabalha no projeto, em alguma medida, desde 2014, segundo o Kotaku, e a revista Dazed informa que a equipe mais do que dobrou de tamanho desde Red Dead Redemption 2, lançado em 2018.

Por que a Rockstar criou uma equipe só para diálogos de pedestres?

Rockstar Games montou em Los Angeles uma sala de roteiristas dedicada às falas de pedestres porque GTA 6 terá milhares de NPCs únicos. O diretor de roteiro de mundo aberto, James Horton, disse à revista Love que cada parte do mapa precisa soar verdadeira, por menor que seja ou por mais de perto que seja observada.

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Quem publicou esta notícia
Marcio Castro
Editor responsável e cobertura de lançamentos | Márcio Castro fundou o Pixlland e responde pelo que o site publica. Além de revisar e publicar as notícias, acompanha datas, trailers, adiamentos e pré-vendas, zelando pela clareza e pela precisão de cada matéria que chega ao leitor.

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