Rockstar abriu um estúdio em Los Angeles dedicado apenas aos personagens não jogáveis de GTA 6, que chega em 19 de novembro de 2026. Para quem espera o jogo, o detalhe ajuda a entender o tamanho do trabalho por trás da população de Leonida.
O que a Bloomberg contou sobre os NPCs
Em conversa com a Bloomberg, Rob Nelson, um dos chefes de desenvolvimento de GTA 6, explicou que a quantidade de NPCs planejada para povoar Leonida superava a capacidade de produção da equipe. A conta envolvia tanto a animação quanto o roteiro de cada personagem. A solução da Rockstar foi abrir um estúdio em Los Angeles, conforme o relato do Canaltech sobre a entrevista.
O novo escritório reúne roteiristas, produtores e diretores que trabalham exclusivamente na criação desses personagens. A Rockstar não terceirizou o serviço. Com isso, a empresa evitou tirar gente de outras áreas do jogo e manteve o desenvolvimento principal andando. O Canaltech observa que não fica claro quando o estúdio foi aberto, e que o movimento parece ter vindo com o projeto já avançado.
“As projeções que nos davam eram apavorantes”, disse Rob Nelson à Bloomberg.
Como o estúdio entra na história dos adiamentos
O Canaltech aponta a dificuldade com os NPCs como um dos motivos do adiamento de GTA 6. O jogo, previsto inicialmente para maio, passou para 19 de novembro de 2026, conforme PC Gamer e Insider Gaming. Phil Hooker, também chefe de desenvolvimento, disse à Bloomberg que a mudança de data veio quando ficou claro que algumas áreas não ficariam prontas.
Hooker resumiu o dilema ao dizer que a equipe até conseguiria cumprir o cronograma antigo, mas que o resultado não seria o jogo que eles queriam fazer. A Insider Gaming conta que a Bloomberg escreveu que a Rockstar decidiu jogar dinheiro no problema. A Rockstar também falou, em outra conversa, sobre o intervalo até o próximo jogo depois de GTA 6.
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Perguntas Frequentes
Por que a Rockstar abriu um estúdio só para NPCs em GTA 6?
Rockstar abriu o estúdio porque as projeções de trabalho com NPCs eram apavorantes, nas palavras de Rob Nelson à Bloomberg. A equipe não tinha capacidade de produção para animar e escrever tantos personagens. A empresa criou então um escritório em Los Angeles com roteiristas, produtores e diretores dedicados somente a essa tarefa, sem terceirizar.
Quem trabalha no estúdio de NPCs da Rockstar em Los Angeles?
Roteiristas, produtores e diretores formam a equipe do escritório de Los Angeles, que atua exclusivamente na criação dos NPCs de GTA 6. O Canaltech informa que a Rockstar não terceirizou o serviço e preferiu abrir uma nova frente. Ainda não está claro quando o estúdio foi inaugurado, e o relato não diz quantas pessoas trabalham lá.
Qual é a data de lançamento de GTA 6 depois do adiamento?
GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, segundo a Insider Gaming. O PC Gamer lembra que o jogo estava previsto para maio e foi adiado para novembro. Phil Hooker disse à Bloomberg que a mudança de data veio quando ficou claro que algumas áreas não ficariam prontas no prazo original.