P.T.: port nativo de fã para PC já está 97% concluído

Resumo
P.T., o teaser de terror de Hideo Kojima, ganhou um port nativo para PC feito por um fã, o desenvolvedor LoreanXavier. O projeto reconstrói o jogo em C++ e Vulkan a partir do executável de PS4, roda acima de 60 FPS e está cerca de 97% completo, segundo o DSOGaming. Não há data de lançamento, e o suporte ao FSR 3.1 aparece como opcional ou planejado, conforme a fonte.
Foto: Divulgação
Pergunte à IA sobre esta notícia:
Nesta notícia

P.T. ganhou um port nativo para PC feito por um fã, apresentado em outubro de 2026. Para quem perdeu o teaser de terror de Hideo Kojima antes da remoção da PlayStation Store, o projeto indica uma forma de rodá-lo fora do PS4, desde que o usuário tenha uma cópia original.

Como o port de LoreanXavier funciona

O desenvolvedor LoreanXavier não faz um remake em Unreal Engine ou Unity nem uma emulação do PS4. Segundo o Hardware.com.br, ele faz engenharia reversa do executável do console e reconstrói a lógica e a renderização em C++ e Vulkan, usando os arquivos de dados do jogo original.

O próprio autor resumiu o objetivo em inglês: “estou decompilando e reconstruindo P.T. como um port nativo para PC que roda nos arquivos originais do jogo, com meta de 1:1”. O projeto é não oficial, e não há envolvimento anunciado da Konami, da Sony nem da Kojima Productions, informou a publicação brasileira.

“No momento, esta versão não oficial de P.T. para PC está cerca de 97% completa”, escreveu o DSOGaming em 4 de outubro de 2026.

Desempenho, FSR e ausência de data

Segundo o criador, o original é limitado a 30 FPS, enquanto o port já roda acima de 60 FPS. O Hardware.com.br informa suporte opcional ao AMD FSR 3.1, e o DSOGaming trata o FSR 3.1 e o DLSS da NVIDIA como recursos planejados. As fontes divergem, então o estado atual do suporte a upscaling segue sem confirmação definitiva.

Quase toda a experiência funciona, da tela inicial aos créditos, com scripts, armadilhas, cutscenes e reconhecimento de voz offline. Restam diferenças de iluminação e de materiais em partes da casa, ajustes de temporização e cenas a comparar com o original. Não há previsão de lançamento, e P.T. saiu da PlayStation Store em 29 de abril de 2015, após o cancelamento de Silent Hills.

O que você acha? Você jogaria P.T. em uma versão nativa para PC? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria de PC e Hardware.

Perguntas Frequentes

O que é o port nativo de P.T. para PC feito por LoreanXavier?

O port de LoreanXavier é uma versão não oficial de P.T. para Windows, feita por engenharia reversa do executável de PS4. Ele reconstrói a lógica e a renderização em C++ e Vulkan e usa os arquivos do jogo original, sem emulação. Não há envolvimento anunciado de Konami, Sony ou Kojima Productions, segundo o Hardware.com.br.

Quando o port de P.T. para PC será lançado e como será distribuído?

LoreanXavier não informou data de lançamento para o port de P.T., e o DSOGaming diz que não há previsão. A forma de distribuição também não está definida. O Hardware.com.br afirma que o port depende de uma cópia original do jogo fornecida pelo usuário, porque o projeto reaproveita os dados do PS4.

O port de P.T. para PC roda a mais de 30 FPS e aceita FSR?

O port de P.T. roda acima de 60 FPS, segundo o criador, enquanto a versão original do PS4 é limitada a 30 FPS. Sobre upscaling, o Hardware.com.br cita suporte opcional ao AMD FSR 3.1, e o DSOGaming fala em FSR 3.1 e DLSS como recursos planejados. Falta confirmação do autor.

Compartilhe esta notícia
Quem publicou esta notícia
Henrique Beaga
Redação e cobertura de PC e hardware | Henrique Beaga atua na redação do Pixlland, cobrindo componentes, periféricos e jogos para computador. Seu foco é explicar informações técnicas de maneira acessível, contextualizando desempenho, compatibilidade e novidades do mercado.

Continue lendo

O pesquisador independente Radium Wang colocou Doom para rodar na Hasselblad X2D 100C, câmera de médio formato com sensor de 100 megapixels. O obturador dispara a arma, a tela de toque gira o personagem e o jogo tem som. O experimento faz parte de um repositório no GitHub, atualizado em 7 de outubro de 2026, que também destrava foco contínuo e outros recursos na câmera. O autor avisa que não se trata de um produto acabado.
07/10/2026
A HP listou em sua loja americana os notebooks OmniBook X 14 e OmniBook Ultra 16 com Nvidia RTX Spark, a partir de US$ 2.999,99 e até US$ 4.999,99, segundo o Notebookcheck. A página saiu do ar pouco depois e a HP não confirmou a data oficial de venda. Os valores ficaram acima das estimativas iniciais para a plataforma, e as versões mais completas chegam perto de US$ 5 mil.
07/10/2026
A Pimax apresentou em 6 de outubro de 2026 o Crystal Pro, headset de realidade virtual sem fio para PC que custa US$ 1.399. Com o kit opcional 60G AirLink, de US$ 599, ele envia a imagem nativa da placa de vídeo, sem compressão, para a área que o usuário observa, com até 6 Gbps e menos de 2 ms de latência adicional. As telas QLED têm 2880 x 2880 pixels por olho e 120 Hz.
06/10/2026