Bloodborne passou a rodar de forma parcialmente nativa no PC com Linux pelo bbport, projeto não oficial divulgado em 6 de outubro de 2026 que executa o código do PlayStation 4 direto na CPU. Para quem tem o jogo, é a primeira vez que o exclusivo de 2015 ultrapassa os 30 quadros por segundo sem emular o console inteiro.
CPU nativa, gráficos pelo shadPS4 e FSR 4
O desenvolvedor, conhecido como deadinside28, fez o executável original rodar em CPUs x86-64 trocando as bibliotecas de sistema do PS4 por um runtime próprio; a parte gráfica continua emulada por uma versão bastante estendida do shadPS4, que traduz as chamadas para Vulkan. O resultado é um híbrido entre solução nativa e emulação, conforme o XDA-Developers.
O projeto permite ajustar resolução interna e limites de quadros, usar o upscaler FSR 4 em placas RDNA2 ou mais novas e aceita mods e patches da comunidade. A AMD descreve o FSR 4 como o upscaler com aprendizado de máquina das Radeon mais recentes; no teste do canal DeadInside, um Ryzen 5700X3D com Radeon RX 7800 XT manteve 100 fps estáveis.
100 fps estáveis com FSR 4 em um Ryzen 5700X3D e uma RX 7800 XT, contra 30 fps travados no PlayStation 4.
Exige a cópia própria do jogo e ainda está em fase experimental
O bbport não inclui o jogo: o usuário precisa extrair os arquivos da própria cópia de Bloodborne na versão 1.09 e ter uma GPU compatível com Vulkan 1.3; placas Nvidia e Intel constam como não testadas. O projeto foi testado a fundo em uma única máquina, apresenta bugs visuais e ninguém confirmou uma campanha completa até 6 de outubro de 2026.
Bloodborne roda no PS4 a 30 fps com ritmo de quadros inconsistente desde 2015, e a Sony e a FromSoftware nunca lançaram versão de PC nem patch para o PS5, apesar dos pedidos dos fãs. A Sony não se manifestou sobre o bbport, e em anos anteriores já pediu a remoção de projetos de fãs ligados ao jogo.
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Perguntas Frequentes
O que é o bbport e como ele roda Bloodborne no PC?
Bloodborne roda no bbport porque o projeto executa o código x86-64 original do PlayStation 4 direto na CPU do computador, substituindo as bibliotecas do console por um runtime próprio em Linux. Os gráficos ficam a cargo de uma versão modificada do shadPS4, que traduz as chamadas para Vulkan, um híbrido entre nativo e emulado.
Quais são os requisitos para rodar Bloodborne com o bbport?
Bloodborne no bbport exige a cópia própria do jogo na versão 1.09, extraída pelo usuário, um sistema Linux e uma GPU com suporte a Vulkan 1.3; o upscaler FSR 4 pede uma Radeon RDNA2 ou mais nova. Placas Nvidia e Intel aparecem como não testadas, e o projeto só foi testado a fundo em uma máquina.
Por que Bloodborne nunca saiu oficialmente no PC?
Bloodborne continua exclusivo do PlayStation 4 desde 2015 porque a Sony e a FromSoftware nunca anunciaram versão de PC nem uma atualização para o PS5, e o jogo segue limitado a 30 quadros por segundo. A empresa não comentou o bbport, e em anos anteriores já pediu a remoção de projetos de fãs ligados ao título.