GTA VI começou como Project Americas, com mapa bem maior

Resumo
GTA VI começou a ser feito sob o nome interno Project Americas, com um mapa previsto para grandes áreas da América do Norte e da América do Sul. A Rockstar reduziu o plano a Miami e arredores, que viraram Vice City. A reportagem da Bloomberg detalha mais de oito anos de produção, um período difícil e o crescimento da equipe para 4.711 pessoas.
Foto: Divulgação
Pergunte à IA sobre esta notícia:
Nesta notícia

GTA VI nasceu como “Project Americas”, um plano de mapa com grandes áreas da América do Norte e da América do Sul, conforme a reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, publicada em 14 de outubro de 2026. Para quem acompanha o jogo da Rockstar, o dado mostra que Vice City é a versão reduzida de uma ideia bem maior.

Do plano continental ao recorte em Miami

A Rockstar usou o nome interno Project Americas no início do trabalho. O plano previa grandes áreas da América do Norte e da América do Sul, mas o escopo foi reduzido até restarem Miami e arredores, que deram origem a Vice City. A primeira viagem de pesquisa à cidade aconteceu em 2015, com Rob Nelson e outros integrantes seniores do estúdio.

O DualShockers conta que a ideia era desenvolver o novo GTA junto com Red Dead Redemption 2. Depois daquele lançamento, Nelson, Phil Hooker e Aaron Garbut passaram a dividir o posto de chefes de desenvolvimento, e o cofundador Dan Houser deixou a empresa. No fim de 2019, a base da história já existia, com Jason Duval e Lucia Caminos, um casal de criminosos num Miami fictício.

Project Americas: o mapa previsto cobria grandes áreas da América do Norte e da América do Sul antes do recorte para Miami e arredores.

Mais de oito anos de produção e uma equipe que dobrou

Segundo o DualShockers, a produção levou mais de oito anos. A liderança da Rockstar descreve um período sombrio no meio do caminho: a pandemia mandou funcionários para casa, a captura de performance foi interrompida e a contratação acelerada dificultou a comunicação. O estúdio passou de 2.441 funcionários em 2018 para 4.711 em agosto de 2026, distribuídos em 12 escritórios.

O TheGamer observa que novas cidades e locais poderiam entrar no jogo com o tempo, mas isso segue em aberto. O Brasil não aparece em nenhum dos dois relatos, e a América do Sul surge só na descrição do plano original, sem país ou cidade definidos. O método de ciclos de oito semanas contado por Nelson ajuda a entender essa produção longa.

O que você acha? Você gostaria de ver cidades sul-americanas em um GTA futuro? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria de Games.

Perguntas Frequentes

O que era o Project Americas, nome interno de GTA VI?

Project Americas foi o nome interno usado pela Rockstar no início do desenvolvimento de GTA VI. O plano previa um mapa com grandes áreas da América do Norte e da América do Sul. Depois, o escopo foi reduzido a Miami e arredores, que viraram a base de Vice City no jogo final, segundo o relato.

Quanto tempo a Rockstar levou para desenvolver GTA VI?

Rockstar levou mais de oito anos de produção, segundo o DualShockers sobre a reportagem da Bloomberg. A primeira viagem de pesquisa a Miami foi em 2015, e a base da história ficou pronta no fim de 2019. A equipe cresceu de 2.441 pessoas em 2018 para 4.711 em agosto de 2026.

GTA VI terá cidades da América do Sul, como o Brasil?

GTA VI não tem cidades sul-americanas confirmadas. Os relatos sobre a reportagem da Bloomberg citam a América do Sul apenas no plano original do Project Americas, sem apontar país ou cidade. O Brasil não aparece. O mapa confirmado do jogo é Vice City e arredores, inspirados em Miami, sem outros países.

Compartilhe esta notícia
Quem publicou esta notícia
Marcio Castro
Editor responsável e cobertura de lançamentos | Márcio Castro fundou o Pixlland e responde pelo que o site publica. Além de revisar e publicar as notícias, acompanha datas, trailers, adiamentos e pré-vendas, zelando pela clareza e pela precisão de cada matéria que chega ao leitor.

Continue lendo

Jogos da Capcom entram em promoção no Nintendo Switch 1 & 2 com descontos de até 85% e permanecem na oferta até o dia 5 de novembro. A seleção inclui títulos como Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Resident Evil Requiem e Street Fighter 6, com preços listados na página dedicada da Nintendo. Informação oficial da loja do console.
14/10/2026
Nintendo Switch Lite em cor Azul Turquesa aparece à venda no Mercado Livre por R$ 1.376,55 para pagamento à vista via PIX, sem data anunciada. A oferta torna o modelo portátil uma alternativa mais barata para acessar a biblioteca do Switch, especialmente para quem prioriza jogos em modo de mão.
14/10/2026
A Rockstar abriu um estúdio em Los Angeles dedicado apenas aos NPCs de GTA 6, segundo entrevista de Rob Nelson à Bloomberg relatada pelo Canaltech e pelo PC Gamer. A equipe reúne roteiristas, produtores e diretores, e o serviço não foi terceirizado. O jogo, que estava previsto para maio, chega em 19 de novembro de 2026 depois de um adiamento que a produção ligou ao volume de trabalho.
14/10/2026